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V社回顾Steam2023年:热门游戏数量为五年前的两倍多

2024-03-31 | 来源: 互联网

近日,V社发布了一篇发布了一篇年度综述博客,回顾了Steam的2023年。V社透露,2023年是Steam历史上首次有超过500款游戏在一个日历年里的总收入超过...

以下是关于V社回顾Steam2023年:热门游戏数量为五年前的两倍多的详细介绍:

  近日, V社发布了一篇发布了一篇年度综述博客,回顾了Steam的2023年。

  V社透露,2023年是Steam历史上首次有超过500款游戏在一个日历年里的总收入超过300万美元的一年,这是2018年达到相同标准的游戏数量的两倍多。而游戏与软件的收入(包括 DLC 和小额交易)在 2023 年都继续增长,更多游戏和工作室获得了成功。

  2023年的另一个亮点是游戏测试功能的参与度,2023年有1180万玩家在Steam上参加了游戏测试,这相比2022年增长了41%。 Steam游戏测试是2020年作为一项测试版功能首次推出的,当时只有少量作品使用,而2023年增长的十分显著。

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诗人并不仅是做诗的人,我是极信奉这句话的。诗应该充溢着整个世界,无论从事任何事业,要取得成功,因素或许是多方面的;但心中永远保持着诗意,那将是最重要的一条。我试验于小说、散文的写作,回到生活中去,或点灯熬油笔耕于桌案,艰难的劳动常常会使人陷入疲倦;苦中寻乐的,只有这诗。诗可以使我得到休息和安怡,得到激动和发狂,使心中涌动着写不尽的东西,永远保持不竭的精力,永远感到工作的美丽。当这种诗意的东西使我膨胀起来,禁不住现于笔端的,就是我平日写下的诗了。当然这种诗完全是我为我而作,故一直未拿去发表。这如同一棵树,得到阳光雨露的滋润,它就要生出叶子,叶子脱了,落降归根,再化作水、泥被树吸收,再发新叶;树开花,或许是为外界开的。所以它有炫目悦色之姿,叶完全是为自己树干生存而长,叶只有网的脉络和绿汁。正基于此,很多年来,我就一直做这种工作;过一段,房子的四壁就悬挂一批;烦腻了,就顺手撕去重换一批;这种勇敢,大有"无知无畏"的气概。这种习性儿,也自惹我发笑,认为是文人的一种无聊。

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