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赵载~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点特技代码可在ActivisionRome - Total Waridataext的export_VnVs.txt文件中查找城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow 战争迷雾开/关add_money <数量> 增加当前派系金钱例:add_money 40000注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000add_population <城市代码> <数量> 增加人口例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1(只适用于类似组成的叁国特技代码)give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物move_character <人物名> <x,y> 移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中塬重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中塬重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号Xiaoyaojinsishi_LvbuNanzhongzhanxiang_Menghuo J-1502-ZhuRongFuRen Xiangbin_Menghuo 诸葛弩骑兵{Zhugeluqibin_Liubei {C-1501-a-YunNan} 云南郡 {C-1501-b-YunNan} 南中·云南 {C-1502-a-JianNing} 建宁郡{C-1502-b-JianNing}南中·建宁{C-1503-a-YongChang} 永昌郡{C-1503-b-YongChang} 南中·永昌帝国时代怎么才能统治世界(帝国时代玩法攻略)
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